caractéristiques du produit : C'est comme un joystick de console de jeu, vous pouvez contrôler l'entrée du module de joystick x, y, z du module de manette PS2 du contrôleur de jeu valeurs du joystick, et pour atteindre une valeur particulière dans une fonction, il peut être considéré comme une combinaison de boutons et un potentiomètre. Type de données de dimension x, y pour le signal d'entrée analogique est un signal d'entrée numérique de dimension z, donc x et y sont connectés à l'extrémité du capteur de la broche du port analogique, et le port z est connecté au port numérique La société produit un module de capteur d'axe de manette de jeu PS2 se compose d'utiliser le système de potentiomètre de manette PS2 qualitymetal original pour, avec (X, y) sortie analogique 2 axes, (Z) 1 bouton de canal de sortie numérique. Avec la carte d'extension de capteur peut être faite pour la commande à distance et d'autres travaux interactifs. En outre, le produit afin de permettre aux clients de s'adapter plus facilement aux cartes d'extension et autres interfaces standard, dans la conception des câbles de circuit des axes X, y, Z individuellement, vous pouvez utiliser trois lignes dédiées réellement broche ARDU Plug dans la carte d'extension pour l'utilisation. C'est pratique.
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