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Gameduino 3X Dazzler un Shield avec un GPU, FPGA, et Python support pour les jeux et les Audiovisuels

Type: autre
Marque Déposée: Gameduino
Origine: Chine

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Membre d'Or Depuis 2024

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Shanghai, Chine
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Info de Base.

N° de Modèle.
Gameduino 3X

Description de Produit

 

Gameduino 3X Dazzler un Shield Arduino avec un support GPU, FPGA, HDMI et Python pour les jeux et les audiovisuels

Le Gameduino 3X Dazzler est un blindage compatible Arduino qui produit l'image et le son HD sur n'importe quel écran HDMI ou téléviseur. Le Dazzler est idéal pour les concepteurs de jeux utilisant Arduino ou le circuit Python, les concepteurs qui veulent des visualisations de données et de texte riches et réactives, et tous ceux qui veulent des images superbes pour leur projet Arduino.

Gameduino 3X Dazzler an Shield with a GPU, Fpga, and Python Support for Gaming and Audiovisuals

Les graphismes et le son sont générés par un processeur graphique BT815 EVE intégré. Le bouclier a également deux ports Wii Classic pour une console de jeux Plug-and-play. Avec une API de dessin graphique facile à utiliser et des dizaines d'échantillons et de démonstrations à utiliser comme points de départ, c'est de loin le système de jeux Arduino le plus puissant disponible aujourd'hui.

Gameduino 3X Dazzler an Shield with a GPU, Fpga, and Python Support for Gaming and Audiovisuals

Chaque aspect de la conception est open source et empilable : la conception de la carte de circuit imprimé le code Verilog pour le HDMI, le processeur J1 et les périphériques système le processeur J1 s'exécutant sur le FPGA le micrologiciel J1 qui pilote les fonctions supplémentaires de Dazzler la carte elle-même a des interfaces de "piratage" supplémentaires : Un port JTAG pour le rechargement FPGA et un en-tête UART pour le chat direct avec le FPGA intégré. Sa combinaison unique de GPU et FPGA étroitement couplés ouvre de nouvelles possibilités créatives. En tant que plate-forme véritablement ouverte, le Dazzler peut être tout ce que vous voulez qu'il soit.

Gameduino 3X Dazzler an Shield with a GPU, Fpga, and Python Support for Gaming and Audiovisuals

Caractéristiques et spécifications

GPU: BT815 1.1 gigapixel/s GPU intégré avec Flash 8 Mo FPGA: Xilinx Spartan-6 LX9 FT256 avec flash 8 Mo sortie vidéo: HDMI 24 bits à 1280x720 (720p) avec audio stéréo 48 kHz stockage: Slot microSD entrée supplémentaire: Deux ports de contrôleur Wii Classic facteur de forme: Gameduino 3X Dazzler est un blindage compatible Arduino le blindage inclut le Dazzler Core, qui est un module CMS qui inclut des interfaces GPU, FPGA et HDMI Hardware : SPI standard jusqu'à 36 MHz pour la communication Arduino UART jusqu'à 1 Mbit/s pour la connexion FPGA JTAG pour le rechargement FPGA toutes les entrées sont tolérantes 5 V programmation : bibliothèque Gameduino pour Arduino et pour le rechargement Python. Des dizaines d'exemples. Mode terminal : fonctionne comme un terminal ANSI avec consommation de courant UART à grande vitesse (typique) : 180 mA Dimensions : 83 mm x 53 mm x 20 mm

Gameduino 3X Dazzler an Shield with a GPU, Fpga, and Python Support for Gaming and Audiovisuals

Le processeur graphique BT815

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La bibliothèque GD open source pilote le processeur graphique FT815 intégré. Ce GPU est un moteur vidéo intégré de pointe, avec: Une précision de couleur interne de 32 bits commande de style OpenGL configurée jusqu'à 2000 sprites - les sprites peuvent être de toute taille 1 méga-octet de RAM vidéo, 8 mégaoctets d'image-objet Flash lisse attaché rotation et zoom avec filtrage bilinéaire lisse dessin de cercle et de ligne dans le matériel - support matériel antialiasé 16x pour les images JPEG, PNG et ASTC lecture vidéo format AVI rendu intégré des dégradés, du texte, des cadrans et des boutons

Le Dazzler Core

Gameduino 3X Dazzler an Shield with a GPU, Fpga, and Python Support for Gaming and Audiovisuals

Le cœur du Gameduino 3X Dazzler est un module de base avec des broches à créneaux de 2 mm. Il inclut les sorties FPGA, GPU et HDMI. Pour le Dazzler Arduino Shield, nous associons le module central à une carte adaptateur de blindage. Pour les personnes qui veulent utiliser directement le Dazzler, le noyau lui-même est disponible

Mode terminal

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Le Dazzler dispose également d'un mode terminal. Dans ce mode, il écoute sur une ligne série et simule un terminal ANSI pleine couleur. Ce mode affiche votre sortie texte Arduino sur un moniteur à grand écran. Il est extrêmement utile pour le débogage et l'affichage d'informations, et bien sûr ne nécessite aucune programmation graphique

Kits de promesse Dazzler Arduino Shield

Le « Dazzler Arduino Shield » est le bouclier, prêt à fonctionner avec votre Arduino ou Arduino. Pack de jeux Dazzler Python

Gameduino 3X Dazzler an Shield with a GPU, Fpga, and Python Support for Gaming and Audiovisuals

Le « Dazzler Arduino Shield » est le bouclier, prêt à fonctionner avec votre Arduino ou Arduino. Pack de jeux Dazzler Python

Gameduino 3X Dazzler an Shield with a GPU, Fpga, and Python Support for Gaming and Audiovisuals

Le "Dazzler Python Game Pack" est tout ce dont vous avez besoin pour obtenir des jeux d'action immédiate en Python. Le puissant Adafruit Metro M4 est prêt à l'emploi avec la bibliothèque Gameduino et des jeux d'échantillons. Il comprend deux contrôleurs compatibles Wii-Classic et une carte microSD de 16 Go préchargée avec les graphiques Gameduino

Pack Core Dazzler

Gameduino 3X Dazzler an Shield with a GPU, Fpga, and Python Support for Gaming and Audiovisuals

Pour les fabricants qui souhaitent se mettre à l'avantage de la combinaison unique de GPU et FPGA intégrés de Dazzler, le « Pack Pro Dazzler » comprend trois modules de base Dazzler, ainsi qu'une carte de dérivation de 0.1 pouces pour faciliter la saisie. Une version antérieure est illustrée ci-dessus ; la version finale comporte deux rangées de trous de 0.1 pouces pour les connexions de carte d'expérimentation ou de cavalier

Matériel, micrologiciel et logiciel Open Source

Cartes de configuration de circuit imprimé micrologiciel Gameduino 2 couche application de bibliothèque

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Plan de fabrication

La fabrication et l'assemblage de PCB sont gérés par Boktech à Shenzhen, qui a fait un travail si formidable sur SPIDRIL, I²CDriver et Gameduino 3X. Les commandes seront passées auprès de Boktech dès la fin de la campagne. Comme toujours, nous faisons la programmation finale, l'étalonnage et les essais de chaque unité ici à Pescadero, aux États-Unis.

Risques et défis

Les conceptions ont été prototylées par plusieurs itérations. Le micrologiciel a été testé avec une précision fanatique. Cela permet d'atténuer une grande partie du risque. Le risque restant est l'exécution de la fabrication : il y a un risque que les PCB puissent être mal fabriqués il y a un risque de pénurie de composants, ce qui va bloquer la production. Ce sont généralement les mêmes problèmes que ceux qui peuvent survenir avec toute fabrication de PCBA. Si des problèmes se présentent et que des dates de livraison différée sont fixées, les arriérés seront informés par le biais de mises à jour de projet.

 

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Nombre d'Employés
15
Année de Création
2020-05-12